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Titeldetails:
TitelPervasive mobile Spiele und Virtual Reality als Instrumente der digitalen Ansprache von Veranstaltungsbesuchern: Auf schaz-Suche beim Rheinland-Pfalz-Tag 2018
VerantwortlichJan Drengner, Werner König, Alexander Wiebel
Autor/in Drengner, Jan | König, Werner | Wiebel, Alexander
Publikationstyp Aufsatz
Erschienen 2019
QuelleEventforschung : aktueller Stand und Perspektiven / Cornelia Zanger (Hrsg.). - Wiesbaden, 2019. - (Markenkommunikation und Beziehungsmarketing). - ISBN 978-3-658-27651-5. - Seite 247-266
Raumsystematik Worms, Kreisfreie Stadt |
Sachsystematik Kulturveranstaltung |
Sport und Spiel |
Schlagwörter Rheinland-Pfalz-Tag / 34. / 2018 / Worms | Spiel | App / Programm | Virtuelle Realität